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Esculturas Digitais

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Nos cinemas sombrios, os monstros de Hollywood parecem tão reais - pense em King Kong do recente filme de Peter Jackson, batendo com o peito largo. Apesar de brincarem e pisar com seres humanos reais, essas criaturas começaram a ganhar vida no computador. Os modeladores tridimensionais podem ver King Kong e outras criaturas em uma tela preta, suas formas representadas apenas por uma teia verde brilhante. Assim como os bonecos digitais, os modelos 3-D são animados, recebem texturas digitais e desfrutam de iluminação ambiente gerada por computador. Esses monstros digitais parecem viver e respirar.

No entanto, pense em Mr. Tumnus, uma criatura semelhante a uma panela da versão cinematográfica de As Crônicas de Nárnia . A rainha do gelo o congela em uma escultura. Alguns escultores de belas artes funcionam como a rainha do gelo e primeiro modelam suas formas 3-D na tela do computador. Usando a Prototipagem Rápida, os lasers podem ler a malha digital e cortar materiais como a resina para criar esculturas reais. Os artistas podem optar por produzir seus modelos digitais 3-D para um grande tamanho, como o David de Michelangelo, ou encolher os mesmos modelos para o tamanho dos brinquedos.

Michael Rees, um escultor contemporâneo baseado em Nova Jersey, trabalha dessa maneira desde os anos 90. Suas esculturas muitas vezes começam como modelos digitais e terminam como uma fusão peculiar e em grande escala de formas industriais de tubos de PVC e membros humanos orgânicos. Recentemente, um amigo meu escultor conseguiu um emprego no estúdio de Michael Rees. Espero que aprendamos mais sobre seu estúdio e este processo inovador, que pode criar monstros em cinemas e esculturas em um jardim.

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