Com mais de 600 montanhas-russas de arrepiar os cabelos em seu nome, os Estados Unidos lideram o mundo em diversão na montanha-russa. Para os “entusiastas do passeio”, como alguns aficionados da montanha-russa se dizem, as antigas e antigas montanhas-russas de madeira podem ser tão atraentes quanto suas primas de alta tecnologia. Mas a realidade virtual pode influenciar até o mais tradicional fã de montanha-russa. Uma parceria com a Samsung e a Six Flags está trazendo tecnologia de ponta em realidade virtual para parques de diversões, em uma tentativa de tornar os porta-copos ainda mais emocionantes.
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O conceito é bastante simples: em vez de olhar para as quedas e mergulhos reais da montanha-russa em torno deles, os pilotos usam um fone de realidade virtual que os mergulha em um mundo de 360 graus que é atenuado a cada reviravolta.
Em um lançamento, o Six Flags escreve que giroscópios, acelerômetros e sensores de proximidade ajudarão a "sincronizar toda a ação". As primeiras montanhas-russas de realidade virtual serão abertas nos parques Six Flags no final deste mês. Uma FAQ sobre as atrações detalha que o uso do Samsung Gear Headsets não é obrigatório em nenhum dos passeios, e que crianças de 12 anos ou mais não poderão usar os fones de realidade virtual, de acordo com as diretrizes do fabricante.
Então, o que os aficionados da montanha-russa acham dos passeios? Os apresentadores do CoasterRadio.com, um popular podcast de parques temáticos, parecem animados, mas céticos. Eles apontam preocupações de logística que poderiam forçar o Six Flags a contratar mais participantes para cada porta-copos para lidar com o trabalho de orientar os pilotos para os fones de ouvido e limpá-los uma vez que o passeio acabou. E eles apontam que os porta-copos que obterão a experiência da realidade virtual não são os melhores do Six Flags, especulando que a tecnologia poderia ser apenas um movimento para dar nova vida aos porta-copos desbotados.
Montanhas-russas são apenas a ponta do iceberg virtual nos dias de hoje - nos últimos anos, a realidade virtual ganhou força real. Agora, pessoas com headsets de realidade virtual podem fazer tudo, desde assistir aos jogos do March Madness para se informar sobre os matadouros.
Os impulsionadores da tecnologia dizem que a realidade virtual tem o potencial não apenas de cercar as pessoas com mundos virtuais, mas também de mudar a forma como pensam no mundo real. Mas outros argumentam que a tecnologia é muito cara para ser usada. A realidade virtual será um sucesso no mercado de massa? Só o tempo dirá, mas enquanto isso, você pode obter a experiência, completa com uma montanha-russa, pelo simples preço da entrada no parque de diversões.