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Passo dentro de um edifício virtual do futuro

Em uma estrada circular no lado norte de Gaborone, Botswana, uma estrutura de três frentes e faces de vidro se assemelha a uma espaçonave aterrada. É o Centro de Inovação da Botswana, uma nova instalação de pesquisa e desenvolvimento tecnológico com certificação LEED, financiada pelo governo de Botsuana em um esforço para trazer empregos de tecnologia para uma economia há muito dominada pelo comércio de diamantes.

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Um passeio pelo interior mostra lounges espaçosos, instalações para conferências, uma biblioteca, laboratórios de pesquisa médica e incubadoras de startups. Passarelas conectam as diferentes asas.

Hoje, todo este complexo de 270.000 pés quadrados é apenas uma visão, visível através de um fone de ouvido de realidade virtual HTC Vive. A localização no Botswana agora contém uma estrutura parcialmente concluída, com vigas expostas estendendo-se para cima e para fora na estrutura geral que se tornará o edifício.

A SHoP Architects, a empresa por trás do hub de inovação, usa esse tipo de visualização para várias finalidades. A SHoP e outras empresas inovadoras de arquitetura e arquitetura que definem tendências estão adotando a realidade virtual e aumentada como ferramentas para a criação de edifícios melhores, de maneira mais eficiente. De seu escritório em Nova York, o diretor de design e construção virtual da SHoP, John Cerone, pode passear pelos corredores e salas do prédio, vendo em detalhes que seriam indiscerníveis de desenhos arquitetônicos normais ou mesmo modelos.

“A ideia de que você pode usar uma renderização imersiva, que os clientes realmente sentem o espaço, estão nele, ocupam, há uma perspectiva de profundidade”, diz Cerone. "É uma ferramenta incrivelmente poderosa, uma ferramenta de comunicação, para basicamente ver e sentir o design antes de muito esforço e dinheiro e tempo gasto para construí-lo."

Todo o complexo de 270.000 pés quadrados é visível através de um fone de ouvido de realidade virtual HTC Vive. (SHoP Architects PC) O Hub consiste em salões espaçosos, instalações para conferências, biblioteca, laboratórios de pesquisa médica e incubadoras de startups. Passarelas conectam as diferentes asas. (SHoP Architects PC) A localização no Botswana agora contém uma estrutura parcialmente concluída. (SHoP Architects PC)

Mais simplesmente - e isso vem acontecendo há anos - a realidade virtual oferece uma maneira de compartilhar com os clientes uma representação de um edifício antes de ser comissionado, ou no processo de vender espaço dentro dele. Reuniões e colaboração acontecem com mais rapidez e precisão, à medida que as partes - sejam distantes ou presenciais - têm uma ideia mais precisa do que cada um está pensando.

Existem alguns exemplos de softwares usados ​​para construir essas representações virtuais, diz Jeffrey Jacobson, que ajuda as empresas de arquitetura e engenharia a desenvolver e treinar pessoal para usar a realidade virtual. Os dois mais dominantes são os motores de videogame conhecidos como Unreal e Unity. "Esses são os tipos de Coca-Cola e Pepsi", diz Jacobson.

Outros programas são adaptados mais especificamente ao projeto de construção. A Autodesk, que criou sua própria versão de um mecanismo de jogo chamado Stingray para visualizar edifícios, construiu uma espécie de atalho chamado LIVE. O LIVE é usado para criar automaticamente uma visualização tridimensional de um espaço projetado no software Revit Building Information Modeling da Autodesk e traduzi-lo para Stingray, sem exigir muitas novas habilidades.

“Se você é arquiteto ou engenheiro ou profissional de construção, não precisa adquirir um grande manual de treinamento para converter dados CAD para fazê-lo funcionar em tempo real”, diz Joel Pennington, designer-chefe. de LIVE. “Se você estiver usando Unity ou Unreal, terá que fazer isso.” O LIVE permite que os usuários cliquem em um prédio, avaliando detalhes como a altura percebida de uma grade, a maneira como o sol brilhará em diferentes épocas do ano e Mais.

Mas além de apenas ver o que foi projetado, aponta Cerone, a realidade virtual pode alterar todo o processo arquitetônico, desde o projeto até a construção, até a manutenção após a conclusão de um edifício. Os arquitetos não precisam usar software para traduzir seus desenhos em renderizações; eles podem projetar em três dimensões em primeiro lugar. A SHoP treinou funcionários em projetos e construções virtuais, bem como digitalização a laser para digitalizar espaços interiores existentes, o que pode dar aos projetistas uma ideia de como o projeto está progredindo.

Tudo fica mais importante à medida que os espaços que projetamos e construímos se tornam mais complicados. “É especialmente útil quando se trata de um espaço estranho, como um átrio de um prédio ou um saguão”, diz Jacobson. "Eles são sempre de forma irregular, são sempre algo novo, e você realmente não pode imaginar de outra maneira e acertar a escala."

Dentro das paredes, aquecimento e ventilação, sistemas elétricos, sistemas de encanamento e alarme, todos têm que se encaixar como um quebra-cabeça tridimensional.

“À medida que vemos que o projeto do edifício continua a aumentar em suas exigências e complexidade, o setor de construção tem mais pressão como resultado”, diz Pennington. “A capacidade de alavancar tecnologias como a realidade virtual para encontrar problemas desde o início, antes que elas sejam um problema durante a construção, é ... dar uma pista para o processo, de modo que economizemos tempo e esforço em todo o pipeline.”

Não pára com o design ou com a realidade virtual. A realidade aumentada começará a fornecer maneiras mais rápidas e precisas de construir. Estruturas modeladas digitalmente podem ser fabricadas com máquinas controladas por computador. Então, em vez de confiar em um desenho para descobrir onde instalar algo, os trabalhadores da construção civil poderiam ver uma versão digital, sobreposta através de um tablet ou outra tela, à vida real. A equipe de operações e manutenção também usará a realidade aumentada de maneira semelhante para simplificar a manutenção.

"Com a realidade aumentada, você pode ter essa visão de raios-x falsa que permite ver dentro das paredes", diz Jacobson.

Passo dentro de um edifício virtual do futuro