Tony Hawk e Rodney Mullen são gigantes do skate. Ambos se tornaram profissionais no início da adolescência, há mais de 30 anos, e passaram os anos 80 e 90 como pioneiros nos estilos de patinação moderna: Hawk, o "Homem-pássaro", inventou muitas das icônicas antenas que desafiam a gravidade do esporte. incluindo o 900; Mullen, "o padrinho do Street Skating", bateu na calçada para fazer manobras, manobras e manobras de equilíbrio que não parecem humanamente possíveis, mesmo depois de assisti-las.
Combinados, os dois criaram cerca de 100 truques.
A dupla estará no Museu Nacional de História Americana neste fim de semana para Innoskate, um festival público que celebra a cultura de inovação do skate, de truques a design de skate, sapatos de skate e moda. Depois que Hawk doou seu primeiro skate para a coleção do museu no sábado, ele se reunirá com Mullen para um painel especificamente sobre inovação, durante o qual as duas lendas refletirão sobre os desafios e recompensas de imaginar os grandes movimentos que lançaram seu esporte. de uma pequena subcultura alternativa a uma sensação mainstream.
Antecipando essa discussão, perguntamos a Hawk e Mullen separadamente o que é preciso para inventar um truque de skate matador. Aqui estão as quatro regras de ouro que tiramos de suas respostas:
1. Respeite o passado
"Quando eu fiz a maioria dos meus truques, não era como se eu estivesse tentando descobrir o próximo passo que foi incrivelmente difícil e nunca tinha sido testado em nenhum nível", diz Hawk. "Muitas das coisas que criei, especialmente ao longo dos anos 80, combinaram truques existentes".
Ele inventou seu primeiro truque, o verso varial, por volta dos 12 anos. O truque não foi surpreendente, mas era novo, e deu a Hawk um movimento original para começar a estabelecer sua credibilidade em uma idade tão jovem.
"Para mim, andar de skate nem sempre foi sobre a perseguição de ser o inventor", diz ele. "Eu só queria continuar melhorando minhas habilidades, e se pudesse me inspirar em outras pessoas para fazer isso, eu ficaria feliz."
Mullen teve uma experiência semelhante ao criar um de seus mais importantes truques de início de carreira, o casper. O lance foi uma ligeira alteração do que já era conhecido como 50-50 casper, no qual o skatista vira o tabuleiro de cabeça para baixo e equilibra-o apenas com a cauda tocando o chão.
"De muitas maneiras, esse movimento abriu tantas variações", diz ele. “Mas na época, era uma variação muito simples do que já existia - tanto que acabou caindo o 50-50 e usou o mesmo nome.
"Tudo é uma variação de uma variação, em algum grau", acrescenta. “Você não pode esperar inventar algo e dizer: 'isso é inteiramente novo'. "
Hawk, agora com 45 anos, é bem conhecido por sua popular série de videogames, Tony Hawk Pro Skater. Em 2002, ele lançou a Fundação Tony Hawk, que ajuda a financiar parques de skate públicos em áreas de baixa renda. (Foto cedida pelo Museu de História Americana)2. Fique simples
Grandes truques não precisam ser complicados, Hawk e Mullen concordam. Em vez disso, os melhores truques combinam proficiência técnica com um elemento de graça - uma certa harmonia de imaginação e função.
Hawk diz que muitos de seus truques foram "nascidos da necessidade", o resultado acidental de tentar realizar um movimento e perceber que havia uma maneira diferente de abordar as coisas. Ele veio com o verso varial, por exemplo, porque ele era ruim nas rotações frontside.
“Às vezes eu tentava aprender algo que já havia sido criado e minha diretoria continuava se afastando de mim ou eu sentia que estava indo longe demais, e pensava, oh, talvez pudesse fazer algo novo aqui” ele diz.
Mullen brinca dizendo que “os maiores skatistas são os mais preguiçosos”. Para muitos dos truques que ele inventou, ele diz: “minha linha de raciocínio tem sido 10% mais difícil, 20% mais difícil, 30% mais difícil de fazer. A princípio, é mais caro chegar lá, mas, no final, se puder contar mais, será mais fácil. Foi isso que me motivou muito em termos do que me levou a fazer as coisas de maneira um pouco diferente ”.
Mullen, agora com 46 anos, lançou inúmeras empresas de skate. Em 2003, ele é co-autor de sua biografia, “O Mutt: Como fazer skate e não se matar”. (Foto cortesia do Museu de História Americana)3. Mantenha uma mente aberta
"Normalmente, os skatistas são teimosos, porque não gostam de ser derrotados, mas isso é algo que você realmente precisa deixar às vezes", diz Mullen. “Se você se aproximar de um novo truque com uma mentalidade de 'eu vou superar isso, basta ligar a câmera', você provavelmente não vai acertar o truque porque vai ser uma batalha difícil. Guarde a câmera e diga: 'Vou apenas mexer com isso. Estou um pouco no mar e vou com as marés e ver onde eles me levam. "
E deixar ir não significa se contentar com nada menos. "Abra sua mente para fazer algo ainda mais difícil também", diz ele. “Se o seu ambiente o faz girar em uma determinada direção ou lhe dá um certo torque que funciona contra você de uma maneira, isso pode funcionar para você em outra. Mesmo que um truque seja 20% mais difícil, se fluir melhor com o ambiente em que você está patinando, pode ser mais fácil fazer isso. Então, basta ir com isso. Brinque com isso. Talvez você não consiga sonhar com isso, mas você pode conseguir algo melhor. ”
Hawk gosta de voltar ao básico sempre que atinge uma fase difícil.
"Eu fazia truques que me faziam bem, mas não necessariamente tão duros, e mexia com eles", diz ele. “Com a grinds, por exemplo, eu pensaria, tudo bem, qual é o limite desses tipos de grinds? O que podemos fazer com eles, em vez de tentar descobrir o próximo giro de piruetas super louco? Eu criei muitos truques voltando à prancheta, porque as pessoas nem sempre pensam nesses termos. ”
4. Seja autêntico
"Eu posso fazer exatamente o mesmo truque que alguém faz e vai parecer completamente diferente, porque eu tenho o meu próprio talento", diz Hawk. “Patinar é sobre compartilhar idéias, mas ao mesmo tempo torná-las suas. É igualmente criativo como é atlético, tanto uma forma de arte quanto um esporte ”.
"A autenticidade é tudo na comunidade", concorda Mullen, acrescentando que a cultura do skate é única na falta de métricas para definir o que é bom andar de skate e andar de patins, forma adequada e imprópria; em vez de se conformar aos padrões, os indivíduos contribuem para a comunidade desenvolvendo seu próprio estilo.
"Seja você mesmo", diz ele. “Se você tem esse tipo de forma espástica de fazer algo, mesmo que pareça ridículo, o fato é que pode parecer legal, porque é você. Vá com isso. Ser diferente. Não tente ser diferente e inventá-lo, porque você vai ser farejado. ”
"Faça o que você ama, mesmo que não esteja estabelecido", diz Hawk. "E continue fazendo isso, porque você pode ser o pioneiro de todo um movimento."