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App pretende ser o "Shazam" do Museu de Arte

Um novo aplicativo quer tornar o reconhecimento de pinturas famosas tão fácil quanto apontar seu smartphone para elas.

Pelo menos, esse é o objetivo do Smartify, um aplicativo gratuito que foi descrito como "Shazam para o mundo da arte", escreve Gunseli Yalcinkaya para Dezeen, em referência ao popular aplicativo de smartphone que pode reconhecer milhões de músicas em apenas alguns segundos.

Museus de arte de todo o mundo trabalharam para digitalizar suas coleções nos últimos anos, permitindo que aplicativos como o Smartify procurassem "impressões digitais visuais" em pinturas que pudessem ser rapidamente comparadas a um crescente banco de dados de arte, à medida que pinturas e esculturas se movem das paredes para as paredes. rede.

A digitalização de um quadro no aplicativo faz mais do que apenas identificá-lo para um usuário, mas também traz uma riqueza de informações sobre a arte e seu criador além do que o rótulo exibe. (Esse contexto expandido que pode ser utilizado nos museus ou em casa promete ser algo empolgante para alguns e potencialmente problemático para os outros.) O aplicativo também permite que as pessoas salvem suas obras de arte favoritas em uma coleção pessoal, permitindo que compartilhem peças que mudaram eles com seus amigos e familiares.

A coleção de instituições participantes da Smartify inclui a National Gallery de Londres, o Museu de Arte do Condado de Los Angeles, o Metropolitan Museum of Art e o Museu Pushkin de Belas Artes de Moscou. (O Smartify também está disponível para a Freer Gallery of Art do Smithsonian e a Arthur M. Sackler Gallery.) Ele também colaborou com a Wikimedia Foundation para expandir suas habilidades de reconhecimento de imagem e velocidade.

Os fundadores da Smartify argumentam que o aplicativo pode beneficiar instituições, fornecendo dados demográficos valiosos sobre quem está olhando para sua arte, para que possam criar melhores campanhas de marketing e educação, relata Matt Reynolds, da New Scientist . Atualmente 30 museus são parceiros do aplicativo, e está procurando expandir-se para mais instituições em todo o mundo.

O objetivo, dizem os fundadores, é transformar os smartphones de algo que muitos museus enfrentam em uma ferramenta que eles podem aproveitar.

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