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Livre das regras de física e praticidade, 20 arquitetos radicalmente reinventam o arranha-céu

Desde 2006, a revista de arquitetura eVolo, que se concentra em design de vanguarda e inovações tecnológicas, realizou uma competição anual que desafia designers a reimaginar a vida vertical "através do uso inovador de tecnologia, materiais, programas, estética e organizações espaciais". Os resultados são, muitas vezes, alucinantes, visões de ficção científica de realidades alternativas e possíveis futuros expressos em impressionantes representações computacionais. Mas os problemas e problemas que esses prédios abordam são muito reais. A maioria desses projetos não são soluções práticas, mas não são para ser; a competição é uma maneira de especular sobre o papel do arranha-céus no futuro e empurrar os limites de um tipo de edifício que parece estar crescendo - tanto em altura quanto em números.

As 525 candidaturas apresentadas este ano foram avaliadas por uma lista impressionante de arquitetos e educadores (veja a lista completa abaixo), que selecionou três projetos vencedores e vinte menções honrosas, todos publicados no seu website e podem ser vistos no site acima. galeria.

O título de primeiro lugar foi atribuído a Yong Ju Lee por sua proposta “Versatilidade vernacular”, que reinterpreta elementos da arquitetura tradicional coreana, como madeira exposta e telhado de telha curva. O avanço no software de design tornou possível extrapolar essas formas tradicionalmente de um só andar para estruturas inovadoras de arranha-céus projetadas para atender a novas necessidades culturais.

O segundo projeto, "Car and Shell: ou Marinetti's Monster", foi projetado por Mark Talbot e Daniel Markiewicz. Este projeto imagina uma nova forma urbana radical para Detroit; uma cidade-em-uma torre, completa com casas particulares, prédios cívicos e espaço de lazer - todos navegados e conectados a um entrelaçamento de sistemas de estrutura, ruas e vias de pedestres. O projeto polêmico, proposto para "resgatar Detroit de ser resgatado" está posicionado longe do centro urbano e defende a deserção das cidades para celebrar as estradas abertas e amplas vistas da América.

YuHao Liu e Rui Wu criaram o projeto diáfano do terceiro lugar, "Propagate Skyscraper". Inspirados por materiais de captura de carbono de ponta, os projetistas "criaram a hipótese de um material capaz de assimilar o dióxido de carbono como um meio de se auto-propagar". Em outras palavras, os edifícios crescem limpando o ar.A estrutura sem programação consiste em um andaime ilusoriamente simples que esconde todos os sistemas e ingredientes necessários para promover o desenvolvimento orgânico.A forma dos espaços cultivados, que é determinada por fatores ambientais, níveis de poluição e a poda ocasionalmente provoca os ocupantes e visitantes a criar um novo modo de vida.

Outras menções honrosas incluem uma torre de Babel impressa em 3D, torres de fabricação urbana, um centro de trânsito vertical, skysrapers de floresta tropical e muitas outras opções imaginativas e inspiradoras. A competição era sobre o arranha-céu, mas quase todo projeto evoca todo um mundo novo, um mundo que possibilita tal construção. Cada renderização é um épico em miniatura de ficção especulativa, quase futura.

A competição foi julgada pelo arquiteto e decano da Faculdade de Arquitetura Wiel Arets do Illinois Institute of Technology; John Beckmann, da Axis Mundi; Michael Hensel, principal AKNW + NAL, Lisa Iwamoto e Craig Scott da IwamotoScott Architecture; Kas Oosterhuis, principal Oosterhuis-Lénárd; designer e vencedor da competição do ano passado Derek Pirozzi; arquiteto Tom Price, Fernando Romero da FR-EE; Carol Willis, diretora do Skyscraper Museum, e Dan Wood of Work AC

Livre das regras de física e praticidade, 20 arquitetos radicalmente reinventam o arranha-céu