Se você cresceu com videogames e tem pilhas de cartuchos, disquetes e CD-ROMs espalhados pela sua casa, você está mais ou menos curando sua própria exibição pessoal de videogames no conforto de sua casa. Mas, na sua opinião, quais jogos se destacam como testamentos de inovação tecnológica ou design espetacular? Ao chegar ao American Art Museum no próximo ano, The Art of Video Games será uma exploração de como os jogos evoluíram como um meio de arte e entretenimento ao longo de 40 anos.
Mas é arte? Os jogos podem realmente dar o salto das prateleiras das lojas de brinquedos para um museu? A resposta é um "sim" qualificado no que diz respeito ao curador e colecionador de videogames Chris Melissinos. "Os videogames permitem a auto-expressão, a reflexão social, a intenção e a percepção do observador", diz ele. "Devido à sua natureza interativa, os videogames são um amálgama de estilos de arte e mídias que permitem a exploração, pelo jogador ou observador, da intenção ou mensagem do artista. Essa exploração permite ao jogador internalizar a mensagem de uma forma muito pessoal e única. Não há outra forma de mídia, livros, música, filmes ou pinturas que ofereça essa oportunidade, eu não passei nenhum tempo em frente às pinturas de Jackson Pollock e, apesar de interessante, não encontrei nenhuma auto-reflexão ou intenção. Eu entendo sua técnica, entendo sua intenção, mas ela não consegue me mover, no entanto, no jogo Flower, houve um momento no jogo em que a música, os recursos visuais e as ações me transportaram de volta quando eu era Uma criança crescendo em Nova York que era tão profunda, que me fez crescer. Acontece que minha reação pessoal estava de acordo com o que o designer pretendia transmitir. Entre os dois, Flower representa, para mim, um trabalho de arte."
E para aqueles que foram igualmente impactados pelos jogos, agora é sua chance de ajudar a decidir quais jogos serão incluídos no programa. Os jogos selecionados pelos curadores foram marcos de uma época ou gênero em particular, receberam reconhecimento mundial e foram inovadores em nível técnico e visual.
"Eu queria que as pessoas que viriam ver a exposição experimentassem a reflexão de seus desejos nos materiais", diz Melissinos. "Não apenas a voz dos designers, dos artistas e de mim mesmo. A votação pública dos materiais que selecionamos permite a participação deles e o senso de comunidade".
E qual é o jogo favorito de Melissinos? "Se eu tivesse que escolher um, provavelmente seria o Robotron 2084. No mundo dos Robotron, robôs e computadores se tornaram auto-conscientes e perceberam que a humanidade é a força mais destrutiva contra a existência humana. Na tentativa de salvar a raça humana, robôs assumem e controlam a população. Você está lá para salvar a última família humana desta prisão. "
Embora o Robotron 2084 não esteja entre os 240 títulos de jogos que você pode escolher, você tem até 7 de abril de 2011 para votar e reduzir a lista a 80 jogos. A Arte dos Videogames será aberta no American Art Museum em um ano a partir de hoje, em 16 de março de 2012.