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Como treinar um árbitro da copa do mundo

A bola é mais leve, os jogadores são mais rápidos, as táticas são mais complexas. E se você é um árbitro que está trabalhando na Copa do Mundo de 2010 e não consegue acompanhar e estar na posição certa, você pode acabar com a chamada, ofendendo centenas de milhões de fãs assistindo em todo o mundo.

Então, os oficiais que trabalham nos jogos têm que ser mais rápidos e mais aptos. E isso significa que eles passam longos dias espionando as equipes, assim como os adversários exploram uns aos outros, para que possam antecipar a ação e dar o call correto.

“As equipes têm uma reputação de estilo de jogo. Os jogadores têm certas tendências ”, diz Paul Tamberino, diretor de desenvolvimento de árbitros do US Soccer. “Os árbitros precisam saber quem entra, para saber o que esperar. As equipes africanas são extremamente rápidas. Então você prepara seu árbitro assistente (que chama offsides) para jogar a linha de impedimento. A Alemanha é boa nos chutes livres no terceiro ofensivo e muito boa nas bolas de cabeça. Então você precisa estar pronto para entrar em contato com a área de grande penalidade. ”

Para as autoridades, o caminho para a Copa do Mundo é tão competitivo e exigente quanto é para os jogadores. Árbitros e árbitros assistentes têm sua aptidão monitorada mensalmente nos três anos que antecedem a Copa. Eles se encontram com um psicólogo que analisa seu comportamento no jogo. Eles participam de seminários sobre as regras, na tentativa de aplicá-los igualmente em todos os continentes onde o futebol é jogado. Eles vão online para uma sala de aula virtual para discutir suas dúvidas e preocupações com instrutores e colegas.

Esses componentes fazem parte do Programa de Assistência à Arbitragem da FIFA, implementado em 2007 para melhorar a arbitragem e responder às críticas. Cinquenta e quatro trios de autoridades participaram do programa e tiveram seus desempenhos em torneios da FIFA avaliados. Trinta deles foram escolhidos em fevereiro para trabalhar na Copa do Mundo. "Cada árbitro teve que provar sua habilidade em campo", disse José María García-Aranda, chefe do Departamento de Arbitragem da FIFA.

A controvérsia dos árbitros faz parte da Copa do Mundo. Em 1986, um tunisiano que arbitrou seu primeiro jogo na Copa - a Inglaterra contra a Argentina no rescaldo da Guerra das Malvinas - não percebeu o argentino Diego Maradona dando um soco com a mão e passando por um chocado goleiro inglês. Enquanto os primeiros jogos da Copa do Mundo de 2010 foram sem problemas e os analistas elogiaram a arbitragem, que terminou com o jogo contra os Estados Unidos contra a Eslovênia, um empate 2-2. No final do jogo, um árbitro do Mali, Kouman Coulibaly, que trabalha em seu primeiro jogo na Copa do Mundo, desaprovou um gol do jogador americano Maurice Edu. A equipe dos EUA reclamou que ele se recusou a citar uma razão para a decisão, embora mais tarde ele tenha dito que foi por uma falta de Edu. Os replays não mostraram falta.

Na última Copa do Mundo, um árbitro russo emitiu 16 cartões amarelos e 4 vermelhos, igualando um recorde. O presidente da FIFA, Joseph S. Blatter, disse que o árbitro deveria ter dado um cartão amarelo a ele por seu fraco desempenho, depois recuou suas declarações e se desculpou.

Em outro jogo, um árbitro britânico advertiu o mesmo jogador três vezes antes de mandá-lo para fora do campo (regras exigem que um jogador seja expulso depois de dois cartões amarelos). Mais tarde, ele se aposentou da arbitragem no torneio internacional, citando o erro.

Para a Copa do Mundo, os trios de árbitros são escolhidos em equipe. Eles são o árbitro no campo, que controla o jogo e chama as faltas, e dois árbitros assistentes nas linhas laterais, que chamam principalmente offsides e determinam quem fica com a bola depois que a bola sai de campo.

Copa do Mundo EUA Eslovênia árbitro Kouman Coulibaly A conversa de uma Copa do Mundo de 2010 bem oficializada terminou com a partida entre os Estados Unidos e a Eslovênia, por 2-2. No final do jogo, um árbitro do Mali, Kouman Coulibaly, que trabalha em seu primeiro jogo na Copa do Mundo, desaprovou um gol do jogador americano Maurice Edu. Coulibaly citou uma falta por sua decisão. Replays não mostrou falta na jogada. (Getty Images)

Eles têm que provar sua aptidão em campo e no laboratório. Entre os testes de aptidão estão dois mostrando se os árbitros podem correr com os jogadores, alguns com metade da sua idade. Para o primeiro teste, um árbitro corre 40 metros seis vezes. Cada um dos seis sprints precisa ser completado em 6, 2 segundos. Um segundo teste requer que um árbitro corra 150 metros em 30 segundos e depois caminhe 50 metros em 35 segundos, depois repita o exercício mais 19 vezes. Árbitros assistentes têm padrões menos rígidos. Para acompanhar a sua forma física, os árbitros usam constantemente um relógio que monitora suas batidas cardíacas.

No laboratório, uma equipe médica em Zurique avaliou cada oficial da partida no início deste ano. Entre os testes, estavam um exame de sangue, um exame ortopédico, um eletrocardiograma em repouso, um ecocardiograma e um teste de estresse.

No final de maio, a FIFA anunciou que duas das 30 seleções escolhidas não iriam disputar a Copa do Mundo, porque um árbitro assistente de cada equipe havia falhado no teste final de aptidão.

A FIFA diz que, devido à enorme pressão sobre os árbitros, os psicólogos esportivos ajudam cada um deles a desenvolver uma estratégia personalizada para enfrentá-lo e evitar que ele afete suas vidas profissional e pessoal.

Os instrutores mantêm contato próximo com as autoridades do jogo durante os jogos da Copa do Mundo para discutir quaisquer preocupações. Antes dos jogos, os árbitros se reúnem para discutir os jogadores problemáticos, as lutas, as filosofias de treinamento e as conseqüências do jogo. Se um jogador for expulso cedo por um cartão vermelho, seu time vai jogar pelo empate ou continuar atacando porque precisa do ponto para passar para a próxima rodada?

"Os árbitros precisam estar preparados", diz Tamberino. "Há tantos estilos, tantas táticas."

Tamberino, nomeado árbitro da Major League Soccer do ano de 1998 até sua aposentadoria em 2001, disputou nove partidas pela Copa do Mundo. Ele diz que as duas maiores mudanças no jogo na última década são os aumentos de velocidade e habilidade técnica. "Tudo é voltado para tornar o jogo mais rápido e emocionante, não que não tenha sido empolgante dez anos atrás", acrescenta. "Coloca mais exigências aos árbitros."

As equipes são mais propensas a mover a bola rapidamente do terceiro defensivo para o lado ofensivo no pé de um atacante veloz, tornando a aptidão imperativa para os árbitros, que podem correr de sete a nove milhas durante um jogo, tanto quanto um meio-campista.

Os jogadores também são mais propensos a dar um mergulho, falso sendo abordado. “O árbitro precisa estar tão perto para ver se é um mergulho ou se é realmente um contato”, observa Tamberino. "Tudo gira nessa única ligação."

Em última análise, para árbitros, é um jogo de ângulos, assim como muitos outros esportes. Se o árbitro está na posição certa com o ângulo certo, ele tem uma chance muito melhor de fazer o call correto.

Como árbitro, Tamberino acreditava nos jogadores. "Você quer contribuir para o entretenimento", diz ele. “Você quer deixar os jogadores exibirem suas habilidades sem exagerar no jogo por ofensas insignificantes, como dizem no livro de regras. Você quer torná-lo o mais agradável possível para os espectadores, minimizar os assobios e incentivar o fair play. ”

Por muito tempo, o lema de Tamberino foi "nada sujo, nada barato". "Nós deixamos você jogar duro e físico, mas nada sujo, nada barato", acrescenta. "Esse é um jogo de sucesso para mim."

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