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Se o hobbit de Peter Jackson parece estranho para você, culpe o cara que criou óculos Oakley

Você pode ter ouvido que O Hobbit parece meio estranho. O filme foi filmado com uma câmera especial desenvolvida pelo fundador da Oakley (estranhamente), a 48 quadros por segundo (fps). Essa taxa de quadros parece fazer as pessoas geralmente infelizes. Aqui está a The Village Voice :

Disponível para visualização apenas em cinemas selecionados nas principais cidades (o restante apresentará uma apresentação padrão de 24 quadros), este Hobbit de “alta taxa de quadros” apresenta imagens de plasticina excepcionalmente nítidas, como nunca poderíamos ter visto em uma tela de cinema Antes… Enquanto os “filmes” de video-shot têm trabalhado por anos para aproximar o visual do celulóide, Jackson vai totalmente para a direção oposta, a idéia é que essa qualidade de vídeo aguda se aproxima da maneira como o olho humano percebe a realidade. É justo, mas a realidade que Jackson evoca não é exatamente a que ele pretende: ao invés de sentir que fomos transportados para a Terra-média, é como se tivéssemos nos encontrado no set de Jackson na Nova Zelândia, presos em uma interminável “ making of ”documentário, esperando o filme real começar.

Outros adoraram. Wired diz:

Na versão de 48 quadros por segundo do Hobbit, a Terra-média em 3D parece tão nítida que é como entrar no primeiro plano de um diorama insanamente lindo. O filme também será lançado no padrão de 24 fps, mas Jackson vê o formato de alta velocidade como a "versão premium" de sua visão porque essencialmente dobra a quantidade de dados visuais projetados na tela. A 48 qps, as imagens parecem mais precisas e a ação 3D torna-se mais suave, sem o desfoque que pode ocorrer quando a câmera se move muito rapidamente ou quando os objetos se movem rapidamente pelo quadro.

Peter Jackson não está preocupado com isso. Ele diz:

Eu sou fascinado por reações. Eu estou tendendo a ver que qualquer pessoa com menos de 20 anos realmente não se importa e acha que parece legal, não que eles entendam, mas eles costumam dizer que o 3D parece muito legal. Eu acho que o 3D em 24 frames é interessante, mas é o 48 que realmente permite que o 3D alcance quase o potencial que ele pode alcançar porque é menos fadiga ocular e você tem uma imagem mais nítida que cria mais do mundo tridimensional.

A câmera que Jackson usou para filmar o filme inteiro foi desenvolvida por Jim Jannard, o fundador da Oakley. Forbes falou com Jackson sobre isso:

Parecia que os principais fabricantes de câmeras - as grandes empresas - não estavam realmente fornecendo o tipo de qualidade de imagem; Eles eram pesados ​​e eram muito, muito caros. E de repente, o RED aparece, com Jim Jannard, e ele tem algumas idéias revolucionárias muito interessantes sobre como melhorar a qualidade da imagem, tornar as câmeras leves e pequenas, e baixar o preço. E assim, esse tipo de apelação me atraiu - é uma abordagem dissidente. É o tipo de abordagem em que as coisas avançam - por alguém como Jim Jannard que vem para fazer isso, e forçando as grandes empresas a basicamente pegar seu jogo.

Como tende a ser o caso quando duas pessoas extremamente ricas se encontram e querem fazer alguma coisa, o resto foi fácil. E assim a aventura de 48 fps começou e terminou na sua tela.

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