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É relativamente fácil detectar garrafas de água nos scanners do aeroporto; Armas, não tanto

O rastreio de bagagem no aeroporto, aparentemente, pode ser divertido. Tanto é assim que uma empresa chamada Kedlin criou um jogo de smartphone chamado Airport Scanner. O jogo desafia os jogadores a detectar 80 itens proibidos em vôos da vida real - líquidos, tesouras, explosivos, armas e outras armas. Mas a habilidade dos jogadores em escolher os objetos mais raros - e, frequentemente, os mais perigosos - provou ser "perturbadoramente pobre", de acordo com uma nova pesquisa.

Cientistas da Duke University analisaram 20 milhões de pontos de dados fornecidos pelos criadores do jogo. Quanto menos frequentemente os objetos ilegais apareciam nas varreduras de bagagens, os pesquisadores descobriram que quanto menor a chance de os jogadores detectarem e identificá-los. Apenas 27 por cento dos jogadores identificaram objetos ilegais que apareceram em menos de 0, 15 por cento das imagens, em comparação com 92 por cento dos jogadores que detectaram objetos proibidos que apareceram em mais de 1 por cento das imagens.

"Isso não é uma questão de vigilância geral ou da frequência com que os jogadores responderam, já que metade das buscas tinha um item a ser encontrado presente", disse o psicólogo Stephen Mitroff à MedicalExpress. "Este efeito é sobre a capacidade de detectar itens específicos e a probabilidade de você sentir falta deles quando eles ocorrem com pouca freqüência."

Os autores não testaram scanners profissionais de aeroportos. Mas eles acham que isso pode significar que os agentes da TSA se tornam hábeis em pegar objetos proibidos, mas relativamente inofensivos, como garrafas de água e canivetes, que aparecem regularmente em sacolas, enquanto passam por itens mais raros ainda mais ameaçadores. O mesmo poderia acontecer com outros profissionais que procuram imagens de anomalias raras, como, por exemplo, tumores perigosos em exames médicos.

"Um desempenho de busca extraordinariamente baixo para esses alvos extraordinariamente raros - o que chamamos de efeito de item ultra-raro - é preocupante, já que as pesquisas radiológicas e de segurança são principalmente pesquisas de itens ultra-raros", escrevem os autores.

Os pesquisadores planejam examinar se essas tendências para ignorar itens incomuns existem entre profissionais treinados da TSA. Se assim for, o jogo Airport Scanner poderia potencialmente ser incorporado em atividades de treinamento para ajudar a reforçar as habilidades desses profissionais, eles dizem.

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