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Videogames são oficialmente arte, de acordo com o MoMA

Sim City 2000. Imagem: Adams Carroll

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O Museu de Arte Moderna comprou 14 videogames na semana passada para adicionar à sua coleção permanente - tornando os videogames não apenas artefatos antropológicos interessantes, mas também uma forma de arte. De acordo com um comunicado de imprensa, o museu gostaria de abocanhar cerca de 40 jogos, mas até agora tem o seguinte:

Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Outro Mundo (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vib-ribbon (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
Fortaleza Anão (2006)
Portal (2007)
flOw (2006)
Passagem (2008)
Canabalt (2009)

As perspectivas futuras incluem coisas como The Legend of Zelda, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 e Minecraft. Você pode notar que nesta primeira lista não há um único jogo da Nintendo: é que o museu ainda está negociando com o gigante dos videogames. MoMA escreve:

Arte de videogames? Eles com certeza são, mas eles também são design, e uma abordagem de design é o que escolhemos para essa nova incursão neste universo. Os jogos são selecionados como exemplos notáveis ​​de design de interação - um campo que o MoMA já explorou e coletou extensivamente, e uma das expressões mais importantes e frequentemente discutidas da criatividade do design contemporâneo. Nossos critérios, portanto, enfatizam não apenas a qualidade visual e a experiência estética de cada jogo, mas também muitos outros aspectos - da elegância do código ao design do comportamento do jogador - que dizem respeito ao design de interação. A fim de desenvolver uma postura curatorial ainda mais forte, no último ano e meio buscamos o conselho de acadêmicos, especialistas em conservação digital e legal, historiadores e críticos, que nos ajudaram a refinar não apenas os critérios e a lista de desejos, mas também as questões de aquisição, exibição e conservação de artefatos digitais que se tornam ainda mais complexas pela natureza interativa dos jogos. Esta aquisição permite ao Museu estudar, preservar e exibir videogames como parte de sua coleção de Arquitetura e Design.

O Smithsonian American Art Museum exibiu videogames como arte no ano passado em sua exposição The Art of Video Games. Eles escrevem:

A Art of Video Games é uma das primeiras exposições a explorar a evolução de quarenta anos dos videogames como um meio artístico, com foco em efeitos visuais marcantes e uso criativo de novas tecnologias. Ele apresenta alguns dos artistas e designers mais influentes durante cinco eras de tecnologia de jogos, desde os primeiros pioneiros até os designers contemporâneos. A exposição centra-se na interação de gráficos, tecnologia e contação de histórias através de alguns dos melhores jogos para vinte sistemas de jogos que vão desde o Atari VCS para o PlayStation 3. Oitenta jogos, selecionados com a ajuda do público, demonstram a evolução do meio. Os jogos são apresentados através de imagens fixas e filmagens. Além disso, as galerias incluirão entrevistas em vídeo com vinte desenvolvedores e artistas, grandes impressões de capturas de tela no jogo e consoles de jogos históricos. Chris Melissinos, fundador da Past Pixels e colecionador de videogames e sistemas de jogos, é o curador da exposição.


A exposição está em turnê por dez cidades no momento - atualmente vivendo no Museu de Arte de Boca Raton, na Flórida, e, eventualmente, viajando para Syracuse, Toleda, Memphis e outras cidades dos Estados Unidos.

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