
Sim City 2000. Imagem: Adams Carroll
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O Museu de Arte Moderna comprou 14 videogames na semana passada para adicionar à sua coleção permanente - tornando os videogames não apenas artefatos antropológicos interessantes, mas também uma forma de arte. De acordo com um comunicado de imprensa, o museu gostaria de abocanhar cerca de 40 jogos, mas até agora tem o seguinte:
• Pac-Man (1980)
• Tetris (1984)
• Outro Mundo (1991)
Myst (1993)
• SimCity 2000 (1994)
• vib-ribbon (1999)
• The Sims (2000)
• Katamari Damacy (2004)
• EVE Online (2003)
• Fortaleza Anão (2006)
• Portal (2007)
• flOw (2006)
• Passagem (2008)
• Canabalt (2009)
As perspectivas futuras incluem coisas como The Legend of Zelda, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 e Minecraft. Você pode notar que nesta primeira lista não há um único jogo da Nintendo: é que o museu ainda está negociando com o gigante dos videogames. MoMA escreve:
Arte de videogames? Eles com certeza são, mas eles também são design, e uma abordagem de design é o que escolhemos para essa nova incursão neste universo. Os jogos são selecionados como exemplos notáveis de design de interação - um campo que o MoMA já explorou e coletou extensivamente, e uma das expressões mais importantes e frequentemente discutidas da criatividade do design contemporâneo. Nossos critérios, portanto, enfatizam não apenas a qualidade visual e a experiência estética de cada jogo, mas também muitos outros aspectos - da elegância do código ao design do comportamento do jogador - que dizem respeito ao design de interação. A fim de desenvolver uma postura curatorial ainda mais forte, no último ano e meio buscamos o conselho de acadêmicos, especialistas em conservação digital e legal, historiadores e críticos, que nos ajudaram a refinar não apenas os critérios e a lista de desejos, mas também as questões de aquisição, exibição e conservação de artefatos digitais que se tornam ainda mais complexas pela natureza interativa dos jogos. Esta aquisição permite ao Museu estudar, preservar e exibir videogames como parte de sua coleção de Arquitetura e Design.
O Smithsonian American Art Museum exibiu videogames como arte no ano passado em sua exposição The Art of Video Games. Eles escrevem:
A Art of Video Games é uma das primeiras exposições a explorar a evolução de quarenta anos dos videogames como um meio artístico, com foco em efeitos visuais marcantes e uso criativo de novas tecnologias. Ele apresenta alguns dos artistas e designers mais influentes durante cinco eras de tecnologia de jogos, desde os primeiros pioneiros até os designers contemporâneos. A exposição centra-se na interação de gráficos, tecnologia e contação de histórias através de alguns dos melhores jogos para vinte sistemas de jogos que vão desde o Atari VCS para o PlayStation 3. Oitenta jogos, selecionados com a ajuda do público, demonstram a evolução do meio. Os jogos são apresentados através de imagens fixas e filmagens. Além disso, as galerias incluirão entrevistas em vídeo com vinte desenvolvedores e artistas, grandes impressões de capturas de tela no jogo e consoles de jogos históricos. Chris Melissinos, fundador da Past Pixels e colecionador de videogames e sistemas de jogos, é o curador da exposição.
A exposição está em turnê por dez cidades no momento - atualmente vivendo no Museu de Arte de Boca Raton, na Flórida, e, eventualmente, viajando para Syracuse, Toleda, Memphis e outras cidades dos Estados Unidos.
Mais de Smithsonian.com:
The Essentials: Video Games
A arte dos videogames