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Olhos dão vida ao rosto

Você se lembra da boneca que a tia-avó Mary lhe deu no Natal quando você tinha seis anos? Você nunca poderia descobrir por que aquela boneca deixou você desconfortável. Ela estava destinada a ser bonita e realista, mas ela olhou para você da prateleira de cima no quarto e lhe deu um pesadelo ocasional. Você não podia explicar o que estava errado - e sua mãe achava que você era maluco - mas agora a ciência pode ter determinado por que aquele boneco era tão assustador. Foram os olhos.

Nós evoluímos para ver rostos em praticamente qualquer coisa; faz sentido já que as coisas que podem comer você geralmente vêm com dois olhos e uma boca. Mas também precisamos determinar rapidamente qual dessas faces é real e, portanto, uma ameaça em potencial, e que é apenas um alarme falso. E assim, quando estamos olhando para um rosto que não está vivo, mas destinado a parecer que é - bonecas, por exemplo, ou personagens gerados por computador em filmes - alguns deles parecem mais reais do que outros, e nem sempre é É fácil identificar porquê.

Cientistas do Dartmouth College, que relatam suas descobertas na Ciência Psicológica, começaram a descobrir essa linha na percepção, o ponto em que percebemos a vida em um rosto. Eles fizeram isso fazendo com que os participantes do estudo avaliassem uma série de imagens, mudando de uma face completamente humana para a de um manequim (veja o vídeo abaixo). "O ponto de inflexão é consistentemente próximo ao fim humano do continuum", escrevem eles. "Isso sugere que as pessoas baseiam os julgamentos de animação de um rosto, pelo menos em parte, em quão próximas as proporções estruturais do rosto se encaixam em um protótipo humano."

Quando eles examinaram quais características faciais são mais importantes para transmitir essa qualidade realista, os olhos, seguidos pela boca, se correlacionaram mais frequentemente com a animação. "Os olhos transmitem uma riqueza de informações, da atenção à emoção para a intenção; portanto, não é de se admirar que os olhos tenham sido o calcanhar de Aquiles da CGI, com representações de olhos descritos como 'inquietantemente sem alma'".

Olhos dão vida ao rosto