Os videogames estão nos tornando violentos? É todo esse tempo de tela jogando Angry Birds ruim para nós? Estamos nos tornando seres preguiçosos e inferiores? Preocupações sobre como gastamos nosso tempo de lazer são tão do século 21, mas um catálogo de 1889 dos melhores brinquedos e jogos de Milton Bradley revela que a ansiedade está enraizada na história. Jogar jogos teve um bumbum por gerações e os criadores de jogos tiveram que lutar “um preconceito profundamente enraizado contra todos esses passatempos”.
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