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Este novo jogo de tabuleiro cientificamente preciso é para os observadores

"Wingspan", um eclético novo jogo de tabuleiro que transforma os jogadores em entusiastas aviários que trabalham para atrair visitantes para competir com reservas de animais selvagens, possui um nível de rigor científico tipicamente invisível no mundo dos jogos.

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Como Siobhan Roberts relata para o The New York Times, a criadora Elizabeth Hargrave - autoproclamada “dona de planilhas” e ávida aviadora - criou “Wingspan” com precisão matemática: Baseando-se nos dados do projeto eBird de ciências e ciência do Cornell Lab of Ornithology. Sobre o portal Birds, bem como o guia online da Audubon para aves norte-americanas, Hargrave fez uma enorme planilha com informações como habitat, envergadura, status de lista vermelha e dieta. Em um ponto, o documento atingiu um tamanho impressionante de 596 linhas em quase 100 colunas.

Para transformar esse tesouro de factóides em uma experiência de jogo jogável, Hargrave colaborou com a Stonemaier Games. Jamey Stegmaier, co-fundador e presidente da editora de jogos, conta à Shaunus McLaughlin, da revista Audubon, que ele ficou imediatamente intrigado com a descrição de “Wingspan”, de Hargrave, explicando: “Há algo sobre pássaros que captura instantaneamente um desejo humano de coletar, classificar, e admirar.

Com base no padrão de integridade científica estabelecido pela pesquisa de Hargrave, Stegmaier recrutou os artistas Natalia Rojas e Ana Maria Martinez Jaramillo para criar ilustrações realistas das criaturas aviárias no coração do jogo. Cada conjunto de jogos conta com 170 cartas únicas de aves, repletas de estatísticas vitais, notas específicas para jogos, como valores de pontos e poderes especiais, e representações de lápis de cor atraentes da espécie em questão.

Dado o fato de que os Estados Unidos e o Canadá são o lar de cerca de 760 espécies de aves, Hargrave teve que ser seletivo ao escolher pássaros para incluir no jogo. Como ela observa em uma entrevista ao Journal of Geek Studies, algumas espécies - por exemplo, o spoonbill, um pássaro rosa e branco nativo da Flórida, Texas e Louisiana - fizeram o corte devido à sua afinidade pessoal com elas. No geral, diz Hargrave, ela trabalhou para incorporar um “conjunto diversificado” de aves norte-americanas enquanto ainda apresentava muitas espécies conhecidas. (Roberts, do The Times, acrescenta que os pacotes de expansão detalhando os pássaros encontrados em todos os continentes estão atualmente em andamento.)

O jogo transforma os jogadores em entusiastas aviários que trabalham para atrair visitantes para preservar a vida selvagem O jogo transforma os jogadores em entusiastas aviários que trabalham para atrair visitantes para as reservas de animais selvagens concorrentes (Kim Euker)

No jargão do jogo de tabuleiro, "Wingspan" é o que é conhecido como um jogo de construção de motores. Como McLaughlin, da Audubon, escreve, a competição de aproximadamente uma hora encontra jogadores tentando criar um “sistema cada vez mais eficaz para gerar pontos”. O vencedor, como você deve ter adivinhado, é o indivíduo com mais pontos no final do jogo. .

Para jogar “Wingspan”, até cinco jogadores assumem o papel de ornitólogos, observadores de pássaros e colecionadores. Equilibrando cartões de pássaros, fichas de comida e pedaços de ovos multicoloridos, os competidores constroem redes de aves adquirindo e implantando recursos relacionados a um cartão de espécie específico. Pegue o colhereiro, por exemplo: Como observa Roberts, a espécie tem um valor de seis pontos. Colocado em seu habitat nativo de terras úmidas (em vez de pastagens ou florestas), o colhereiro pode colocar dois ovos que geram pontos. A acomodação tem um custo, no entanto, com jogadores forçados a cobrir uma necessidade alimentar de um invertebrado, uma semente e um peixe. Um poder especial conferido pelo card é a chance de manter uma das duas cartas de bônus extras extraídas do baralho.

Matemática e ciência fundamentam a própria fundação de "Wingspan". Segundo McLaughlin, a estratégia e a pontuação do jogo derivam de informações do mundo real: por exemplo, os cowbirds de cabeça marrom ganham pontos adicionando ovos aos ninhos de outras aves - um comportamento comumente exibido pela espécie em estado selvagem. Harriers do Norte e corujas barradas, por outro lado, aumentam as pontuações dos jogadores atacando as aves menores.

Além de fornecer aos jogadores uma lição sutil de ciências, o jogo é alimentado por números. Os jogadores devem equilibrar o custo de obter comida com pontos fornecidos pelos poderes especiais de um pássaro, ou talvez avaliar a probabilidade de pousar em itens específicos de comida ao rolar os dados. "Há uma grande quantidade de matemática sob o capô", diz o pesquisador Franklin Kenter, da Wingspan, a Roberts. "Mas você não precisa saber a matemática para jogar o jogo."

Você pode pensar que um jogo de tabuleiro para entusiastas de aviarias teria um apelo limitado, mas, como Roberts relata, “Wingspan” está atualmente em sua terceira impressão, com um total de 30.000 jogos em inglês e 14.000 edições em idioma estrangeiro.

“Espero que seja um jogo que você pode jogar principalmente como um jogo, sem sentir que deveria estar aprendendo alguma coisa”, conclui Hargrave ao Journal of Geek Studies . “... Muitos jogos educativos me parecem muito prementes, e essa não é minha intenção. Mas eu espero que, como os jogadores interagem com os pássaros no jogo, algumas das informações do mundo real que estão lá sejam interessantes para eles. ”

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