Máquinas de garra sempre parecem tão promissoras. Pop em 50 centavos e pegue o brinquedo ou gadget de sua escolha. Um simples snatch e grab, deve ser fácil, certo? Errado, claro.
Você provavelmente já sabe que as máquinas de garra são manipuladas. Então deixe Phil Edwards do Vox.com explicar exatamente como no vídeo acima. Durante décadas, máquinas de garra ou guindastes foram projetados, como a maioria dos jogos de arcade, para pelo menos obter lucro para seus proprietários.
Um simples olhar para um manual de máquina revela que as máquinas podem ser programadas para agarrar com força total ocasionalmente. Na verdade, algumas máquinas podem, na verdade, computar a frequência com que precisam pegar com força total para obter um lucro desejado. Os proprietários podem ajustar a máquina para deixar cair os prêmios no ar. Eles também podem programar uma máquina para garantir que seja extremamente difícil prever quando a garra terá a força necessária para ganhar um prêmio. Isso não impediu que os entusiastas tentassem (e documentassem suas escapadas no YouTube).
A prática de manipular uma máquina de garra para garantir uma margem de lucro não é novidade, observa Edwards. Máquinas de garra surgiram pela primeira vez durante a Grande Depressão e permitiram que os usuários tivessem pouca oportunidade de mostrar sua habilidade em mover a garra. As máquinas modernas podem permitir maior manobrabilidade, mas ainda podem manipular as margens de lucro.
Então, da próxima vez que você for tentado a ir atrás daquele adorável ursinho de pelúcia, saiba que as chances podem não ser a seu favor.