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Jogos da velha escola fazem um retorno - Como os cubos de Arcada e Rubik estão esfriando novamente

Esquerda: Barcade no Brooklyn. Imagem: pixhell Direita: Cubo de Rubik. Imagem: Steve Rhodes

No Brooklyn, você pode beber cerveja enquanto faz qualquer coisa em algum bar temático. Shuffleboard, dardos, piscina, mini-golfe, filmes de terror, steampunk, jogos de arcade da velha escola; você nomeia e pode encontrá-lo. E agora os descolados têm um improvável aliado: o obsessivo cubo de Rubik. Juntos, esse casal não tão estranho está trazendo de volta os jogos da nossa juventude.

Ars Technica tem um resumo abrangente sobre o retorno do Arcade. Em 2011, pelo menos 12 galerias independentes abriram nos Estados Unidos. Claro, 12 não é um número tão grande, mas por um longo tempo esse número foi negativo - os fliperamas estavam fechando, incapazes de manter seus clientes. Pode ser um acaso, mas os amantes de arcada não pensam assim. "Eu garanto que você vai ver pelo menos dois ou três em cada cidade neste país nos próximos 10 a 15 anos", disse Chris Laporte, fundador do Arcade Coins de Las Vegas.

Enquanto isso, os obsessivos do cubo de Rubik (e incontáveis ​​distrações eletrônicas) tornaram o quebra-cabeça quase irrelevante. O cuber campeão do mundo pode resolver a coisa em 5, 66 segundos. Usain Bolt levou quase quatro segundos a mais para executar a corrida de 100 metros há alguns dias.

"Resolver um Cubo de Rubik não é difícil", disse Tyson Mao, um dos organizadores disse ao New York Times. “Não é impressionante que um garoto de 5 anos seja inteligente o bastante para resolver um Cubo de Rubik. É impressionante que ele tenha paciência. ”

Para apimentar as coisas, os cubistas de Rubik estão apresentando novos eventos. Há uma solução de cubo vendada, e alguns até resolvem com os pés.

Como nos jogos de arcade, as vendas do cubo estão em ascensão. Em 2000, os cubos de Rubik eram os presentes ruins que você tem em sua meia e jogou fora. Em 2008, quase 15 milhões dos pequenos blocos foram vendidos globalmente.

O Times até dá aos videogames um aceno em seu tributo ao cubo:

Como um descendente de cores primárias dos anos 80, o cubo sempre estará ligado a modas como Pac-Man, leggings neon e Cyndi Lauper. Ao contrário dessas fascinações, o Rubik's Cube está desfrutando de um ressurgimento da popularidade e, em um mundo cada vez mais administrado por engenheiros e algoritmos, é relevante.

Talvez o tema unificador seja desafio. É muito mais difícil vencer o PacMan quando você é esmagado, e é certamente mais difícil resolver um cubo de Rubik com os pés ou com uma venda nos olhos. A próxima vez que alguém disser que a raça humana não está fazendo nenhum avanço, você sabe onde apontá-los.

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