https://frosthead.com

Computadores são ótimos no xadrez, mas isso não significa que o jogo está resolvido

Neste dia, 21 anos atrás, o mundo mudou para sempre quando um computador venceu o então campeão de xadrez do mundo em seu próprio jogo.

Conteúdo Relacionado

  • Conselho de Sexismo em Xadrez? Confira essas novas exposições
  • Preocupação do Século XIX: O Xadrez é “um Mero Divertimento de um Caráter Muito Inferior”
  • Qual é o próximo passo de Garry Kasparov?

Em 10 de fevereiro de 1996, Deep Blue derrotou Garry Kasparov no primeiro jogo de uma partida de seis partidas - a primeira vez que um computador já havia derrotado um humano em um jogo de xadrez formal. Dois outros jogos nessa partida foram empates. No ano seguinte, Kasparov e Blue se enfrentaram novamente e Kasparov perdeu o jogo. Foi uma nova fronteira na computação.

"O resultado foi recebido com espanto e tristeza por aqueles que o consideraram um símbolo da submissão da humanidade diante do todo-poderoso computador", escreveu Kasparov em 2010. Foi um momento crucial na computação, que mudou os computadores e o xadrez para sempre.

Duas décadas depois, os computadores agora batem regularmente nos seres humanos no xadrez, escreve Klint Finley para a Wired . O grande concurso de xadrez homem versus computador acabou. "Hoje, por US $ 50, você pode comprar um programa de computador doméstico que esmagará a maioria dos grandes mestres", escreveu Kasparov. A busca por um computador capaz de superar o melhor do xadrez só foi realmente interessante em 1994, quando os computadores estavam muito fracos, e em 2004, quando ficaram muito fortes.

Embora esse concurso tenha terminado, escreveu ele, ainda há uma abundância de complexidade para saquear. Ter um oponente de computador pode ajudar os jogadores de xadrez a treinar, escreve Finley, mas Kasparov também disse que a atração original de ensinar computadores a jogar xadrez não era apenas ensiná-los a ganhar.

“Havia outros objetivos também”, ele escreveu: “desenvolver um programa que jogasse xadrez pensando como um humano, talvez até aprendendo o jogo como um humano.” Isso leva à próxima fronteira de computação para o xadrez: resolver o jogo. ao todo - jogando um jogo objetivamente perfeito.

Os computadores têm conseguido derrotar os humanos em jogos cada vez mais complicados, como o Go. Nem mesmo o poker, que Kasparov declarou ser a próxima fronteira em jogos de computador contra homem em 2010, pertence unicamente aos humanos: um computador acaba de derrotar um oponente humano no pôquer pela primeira vez.

Apesar desses avanços, a lenta busca pela solução do xadrez ainda está em andamento, escreve Michael Byrne para o Motherboard. "Resolver o xadrez significa computar todos os movimentos possíveis e todas as atualizações possíveis até que não haja mais possibilidades", escreve ele. “Nada menos”. Segundo as estimativas atuais, ele escreve, há mais possibilidades no xadrez do que átomos no universo observável. Isso significa que é um problema quântico - e não temos um computador quântico em grande escala. Ainda.

Computadores são ótimos no xadrez, mas isso não significa que o jogo está resolvido