Toda invenção tem uma história. E o Centro Lemelson, do Museu Nacional de História Americana, quer que os visitantes ajudem a contar.
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Pela primeira vez, o centro está chegando ao público para ajudar a planejar sua nova exposição, chamada provisoriamente de "Lugares de Invenção", que explorará os elementos sociais, psicológicos e físicos que compõem comunidades criativas e criativas e espaços de trabalho - o que o centro chama os "pontos quentes" da invenção (pense no Vale do Silício).
Em uma colaboração com a Tech Virtual no Tech Museum em San Jose, Califórnia, o Centro Lemelson está aceitando idéias para atividades e exibições na exposição através de um conjunto de três desafios de design, disse Amanda Murray, assistente de projeto da exposição.
"Queremos contar as histórias de lugares inovadores e como eles se formaram, e também dar aos visitantes a chance de praticar habilidades que vemos exemplificadas em lugares de invenção", disse Murray.
A primeira é projetar um espaço interativo, onde os visitantes do museu poderiam construir seu próprio modelo do que é um "ponto quente". Idealmente, Murray disse que isso também incluiria um modelo de como os visitantes on-line do museu poderiam ver, interagir e oferecer feedback ao espaço através do site do museu.
A segunda é projetar uma atividade colaborativa - algum tipo de jogo ou conjunto de ações que permita aos visitantes criar um produto ou resolver um problema.
"A colaboração é o ingrediente chave de muitos lugares de invenção que vemos na vida real", disse Murray.
A terceira é criar um espaço pessoal de invenção em um ambiente virtual. O centro tem um espaço no mundo on-line em 3D, o Second Life, onde espera que os visitantes construam seus próprios centros de invenção e discutam o que a inovação e as invenções significam para eles. É a primeira vez que o centro usa o Second Life, disse Murray, mas os visitantes não são obrigados a usar o site: é apenas uma forma de as pessoas se conectarem em um espaço virtual e também de enviar ideias para o desafio.
A equipe do Museu de História Americana e do Tech Museum em San Jose fornecerá feedback contínuo aos visitantes, disse Murray. Os visitantes têm até 30 de junho para enviar ideias para um ou todos os desafios, seja no Second Life ou no site do projeto. E assim que os desafios terminarem, Murray e outros analisarão os envios e selecionarão "os principais contribuidores" em agosto - bem a tempo do mês dos inventores.
Murray diz que eles esperam desenvolver algumas das apresentações em atividades da vida real ou exibições na próxima exposição. Mas, no mínimo, as submissões trarão novas idéias (e, é claro, invenções) para a mesa.
"Podemos não sair com um produto do mundo real, mas sairemos com algumas idéias totalmente novas sobre lugares de invenção que vão além de qualquer coisa que o Centro Lemelson tenha pensado antes", disse ela.